有人的地方便有江湖,每个人都是属于自己故事的主角,正所谓一朝江湖行,一世江湖人,这里没有一篇篇故事,这里只有一段段人生,因为这里,名叫江湖。笑问何归途,我自踏江湖!
“放开那只妖怪!”一款AR宠物手游,风靡全球,大爷大妈,小学生上班族,纷纷走出家门,探索户外,举起手机镜头,捕捉程序虚拟的“卡通小妖怪”。珠峰雪原、公园巷陌、凶宅危楼……玩家的身影,随处可见。陈瑞也紧跟潮流,下载了这款app。他看着镜头里那只摇晃尾巴的猫妖,却一脸懵逼!“这…她不是我的同班同学吗?”“唉唉唉,为什么我能抓到真正的妖怪?!!”
故事发生在上个世纪八十年代改革开放初期,围绕着住在山区小镇张德顺一家祖孙四代人的生活展开的,既有张德顺的母亲尹老太的黄昏恋,也有张德顺本人因生活艰辛而压抑的对铁蛋娘的情感,更有张德顺四个子女:春生,冬生,秋生,夏生的成长历程,他们各自的学业、事业、婚恋家庭展现了不同的人生际遇,具有鲜明的时代特征与历史根源。描绘出了由计划经济向市场经济为主的转变过程中出现的种种矛盾与机遇,以及改革开放带给每个人的冲
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